Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "features"

FashionComposer: Генерация Композиционных Модных Изображений

Мы представляем FashionComposer для генерации композиционных модных изображений. В отличие от прежних методов, FashionComposer обладает высокой гибкостью. Он принимает многомодульный ввод (т.е. текстовый запрос, параметрическую модель человека, изображение одежды и изображение лица) и поддерживает персонализацию внешнего вида, позы и фигуры человека, а также назначение нескольких предметов одежды за один проход. Для достижения этого мы сначала развиваем универсальную структуру, способную обрабатывать различные входные модули. Мы строим масштабированные учебные данные, чтобы улучшить надежные композиционные способности модели. Чтобы бесшовно интегрировать несколько изображений-ссылок (одежды и лиц), мы организуем эти ссылки в одном изображении как «библиотеку активов» и используем UNet ссылок для извлечения внешних характеристик. Чтобы ввести внешние характеристики в правильные пиксели в сгенерированном результате, мы предлагаем привязку внимания к субъекту. Она связывает внешние характеристики из разных «активов» с соответствующими текстовыми характеристиками. Таким образом, модель может понимать каждый актив в соответствии с их семантикой, поддерживая произвольные числа и типы изображений-ссылок. Как комплексное решение, FashionComposer также поддерживает многие другие приложения, такие как генерация альбома человека, различные виртуальные задания по примерке и т.д.

MOVIS: Улучшение синтеза новых видов для многопредметных сцен

Переосмысление предварительно обученных диффузионных моделей оказалось эффективным для NVS. Однако эти методы в основном ограничены одним объектом; прямое применение таких методов к композиционным сценариям с несколькими объектами дает худшие результаты, особенно неправильное размещение объектов и непоследовательные формы и внешний вид при новых ракурсах. Способы повышения и систематической оценки кросс-видовой согласованности таких моделей остаются недостаточно исследованными. Чтобы решить эту проблему, мы предлагаем MOVIS для повышения структурной осведомленности модели диффузии, зависящей от вида, для многопредметного NVS с точки зрения входных данных модели, вспомогательных задач и стратегии обучения. Во-первых, мы вводим осведомленные о структуре признаки, включая глубину и маску объекта, в U-Net для удаления шума, чтобы улучшить понимание моделью экземпляров объектов и их пространственных взаимосвязей. Во-вторых, мы вводим вспомогательную задачу, требующую от модели одновременного предсказания масок объектов нового ракурса, что дополнительно улучшает способность модели различать и размещать объекты. Наконец, мы проводим углубленный анализ процесса выборки диффузии и тщательно разрабатываем планировщик выборки по временным шагам, ориентированный на структуру, во время обучения, который балансирует обучение глобальному размещению объектов и восстановлению тонких деталей. Чтобы систематически оценить правдоподобие синтезированных изображений, мы предлагаем оценить кросс-видовую согласованность и размещение объектов нового ракурса наряду с существующими метриками NVS на уровне изображений. Обширные эксперименты на сложных синтетических и реалистичных наборах данных демонстрируют, что наш метод обладает сильными способностями к обобщению и производит согласованный синтез новых видов, подчеркивая его потенциал для руководства будущими задачами NVS с несколькими объектами, учитывающими 3D.

Дисентанглинг позы: управление анимацией человеческих изображений

Контролируемая анимация человеческого изображения направлена на генерацию видео из эталонных изображений с использованием управляющих видеозаписей. Из-за ограниченных контрольных сигналов, предоставляемых разреженным управлением (например, поза скелета), в недавних работах были предприняты попытки ввести дополнительные плотные условия (например, карту глубины), чтобы обеспечить согласование движений. Однако такое строгое плотное управление ухудшает качество сгенерированного видео, когда форма тела эталонного персонажа значительно отличается от формы тела в управляющем видео. В этой статье мы представляем DisPose, чтобы извлечь более универсальные и эффективные контрольные сигналы без дополнительного плотного ввода, который разделяет разреженную позу скелета в анимации человеческого изображения на руководство полем движений и соответствие ключевым точкам. В частности, мы генерируем плотное поле движений из разреженного поля движений и эталонного изображения, что обеспечивает плотное руководство на уровне регионов, сохраняя возможность обобщения разреженного контроля позы. Мы также извлекаем диффузионные признаки, соответствующие ключевым точкам позы из эталонного изображения, и затем эти точечные признаки передаются на целевую позу для предоставления четкой идентификационной информации. Чтобы бесшовно интегрироваться в существующие модели, мы предлагаем гибридный ControlNet, который улучшает качество и согласованность сгенерированных видео, замораживая параметры существующей модели. Обширные качественные и количественные эксперименты демонстрируют превосходство DisPose по сравнению с текущими методами. Код: https://github.com/lihxxx/DisPose.

Gaze-LLE: Эффективная оценка целевого взгляда с помощью крупномасштабных обученных энкодеров

Мы рассматриваем проблему оценки целевого взгляда, которая направлена на предсказание того, куда смотрит человек в сцене. Для предсказания целевого взгляда человека требуется рассуждение как о внешнем виде человека, так и о содержании сцены. Ранее разработанные работы создали все более сложные ручные схемы для оценки целевого взгляда, которые тщательно объединяют признаки из различных кодировщиков сцен, кодировщиков головы и вспомогательных моделей для сигналов, таких как глубина и положение. Побуждаемые успехом универсальных экстракторов признаков в различных визуальных задачах, мы предлагаем Gaze-LLE — новую трансформерную структуру, которая упрощает оценку целевого взгляда, используя признаки из замороженного DINOv2 кодировщика. Мы извлекаем одно представление признака для сцены и применяем специфичный для человека позиционный запрос для декодирования взгляда с помощью легковесного модуля. Мы демонстрируем передовые достижения в нескольких бенчмарках по оценке взгляда и предоставляем обширный анализ для проверки наших проектных решений. Наш код доступен по адресу: http://github.com/fkryan/gazelle .

Track4Gen: Улучшение генерации видео с помощью отслеживания точек

Хотя современные генераторы видео создают визуально насыщенный контент, они все еще сталкиваются с проблемой дрейфа внешнего вида, когда объекты постепенно теряют четкость или меняются непоследовательно в разных кадрах, нарушая визуальную согласованность. Мы предполагаем, что это происходит из-за отсутствия явного контроля в терминах пространственного слежения на уровне признаков. Мы предлагаем Track4Gen, генератор видео, обладающий пространственной осведомленностью, который сочетает в себе затраты на диффузию видео с отслеживанием точек в разных кадрах, обеспечивая улучшенное пространственное управление признаками диффузии. Track4Gen объединяет задачи генерации видео и отслеживания точек в одну сеть, внося минимальные изменения в существующие архитектуры генерации видео. Используя Stable Video Diffusion в качестве основы, Track4Gen демонстрирует, что возможно объединить генерацию видео и отслеживание точек, которые обычно рассматриваются как отдельные задачи. Наши обширные оценки показывают, что Track4Gen эффективно снижает дрейф внешнего вида, что приводит к временно стабильной и визуально согласованной генерации видео. Страница проекта: hyeonho99.github.io/track4gen

Глобальные и плотные встраивания Земли: Основные концепции и подходы

С постоянно растущими объемами данных наблюдения за Землей, находящимися в архиве крупных программ, таких как Copernicus, возникает потребность в эффективных векторных представлениях исходных сырых данных. Подход к извлечению представлений признаков из предобученных глубоких нейронных сетей является мощным методом, который может предоставить семантические абстракции входных данных. Однако способ, которым это делается для архивов изображений, содержащих геопространственные данные, еще не определен. В этой работе предлагается расширение уже существующего общественного проекта Major TOM, сосредоточенного на предоставлении и стандартизации открытых и бесплатных наборов данных, готовых к использованию с искусственным интеллектом, для наблюдения за Землей. Кроме того, четыре глобальных и плотныхembedding набора данных открыто и бесплатно публикуются вместе с публикацией этой рукописи, что приводит к созданию самого обширного глобального открытого набора данных геопространственных визуальных встраиваний по охвату поверхности Земли.

Negative Token Merging: Новые горизонты в управлении генерацией изображений

Текстовая адверсариальная направленность с использованием отрицательного запроса стала широко распространенным подходом для отдаления выходных характеристик от нежелательных концепций. Хотя это полезно, выполнение адверсариального управления только с помощью текста может быть недостаточным для захвата сложных визуальных концепций и избегания нежелательных визуальных элементов, таких как защищенные авторским правом персонажи. В данной статье мы впервые исследуем альтернативную модальность в этом направлении, выполняя адверсариальное руководство непосредственно с использованием визуальных характеристик из эталонного изображения или других изображений в партии. В частности, мы представляем объединение отрицательных токенов (NegToMe), простой, но эффективный подход без обучения, который выполняет адверсариальное руководство, выборочно раздвигая совпадающие семантические характеристики (между эталоном и выходным генерацией) в процессе обратной диффузии. При использовании в отношении других изображений из той же партии мы наблюдаем, что NegToMe значительно увеличивает разнообразие выходных данных (расовое, гендерное, визуальное) без ущерба для качества выходного изображения. Аналогично, при использовании в отношении защищенного авторским правом актива по эталону, NegToMe помогает уменьшить визуальное сходство с защищенным контентом на 34,57%. NegToMe просто реализуется с использованием всего нескольких строк кода, использует лишь незначительно большее (<4%) время вывода и обобщается на разные архитектуры диффузии, такие как Flux, которые изначально не поддерживают использование отдельного отрицательного запроса. Код доступен по адресу https://negtome.github.io

Структурированные 3D латенты для масштабируемой и универсальной генерации 3D

Мы представляем новый метод 3D-генерации для создания универсальных и высококачественных 3D-активов. Краеугольным камнем является единое представление Structured LATent (SLAT), которое позволяет декодировать в разные выходные форматы, такие как Radiance Fields, 3D Гауссианы и сетки. Это достигается путем интеграции редко населенной 3D-сетки с плотными многосортовыми визуальными признаками, извлеченными из мощной модели основного зрения, всесторонне захватывающими как структурную (геометрическую), так и текстурную (внешний вид) информацию, сохраняя при этом гибкость во время декодирования. Мы используем ректифицированные трансформаторы потока, настроенные на SLAT, в качестве наших моделей 3D-генерации и обучаем модели с количеством параметров до 2 миллиардов на большом наборе данных 3D-активов из 500 тысяч разнообразных объектов. Наша модель генерирует высококачественные результаты с текстовыми или изображенческими условиями, значительно превосходя существующие методы, в том числе недавние, на аналогичных масштабах. Мы демонстрируем гибкий выбор выходного формата и возможности локального 3D-редактирования, которые не предлагались предыдущими моделями. Код, модель и данные будут опубликованы.

Florence-VL: Улучшение моделей языка и зрения с помощью генеративного визуального кодировщика и слияния глубины и ширины

Мы представляем Florence-VL, новую семью мультимодальных больших языковых моделей (MLLMs) с улучшенными визуальными представлениями, созданными с помощью Florence-2, генеративной модели основ визуального восприятия. В отличие от широко используемого трансформера CLIP, обученного с помощью контрастивного обучения, Florence-2 может захватывать различные уровни и аспекты визуальных признаков, которые более универсальны для адаптации к разнообразным задачам. Мы предлагаем новую архитектуру слияния признаков и инновационный процесс обучения, который эффективно интегрирует визуальные признаки Florence-2 в предварительно обученные LLM, такие как Phi 3.5 и LLama 3. В частности, мы предлагаем «слияние глубины и ширины (DBFusion)» для слияния визуальных признаков, извлеченных с разных глубин и под множеством запросов. Обучение нашей модели состоит из полного предварительного обучения всей модели, за которым следует тонкая настройка проекционного слоя и LLM, на тщательно разработанном рецепте разнообразных открытых датасетов, которые включают высококачественные изображения с подписями и пары для настройки инструкций. Наш количественный анализ и визуализация визуальных признаков Florence-VL демонстрируют его преимущества по сравнению с популярными визуальными кодировщиками в выравнивании визуального языка, где обогащенные глубина и ширина играют важные роли. Florence-VL достигает значительных улучшений по сравнению с существующими передовыми MLLMs по различным мультимодальным и визуально-центристским эталонам, охватывающим общий VQA, восприятие, галлюцинацию, OCR, графики, знаниевое понимание и т. д. Для облегчения будущих исследований наши модели и полный процесс обучения открыты для сообщества. https://github.com/JiuhaiChen/Florence-VL

AnyDressing: Настраиваемая виртуальная примерка одежды с помощью латентных диффузионных моделей

Недавние достижения в генерации изображений, ориентированных на одежду, из текстовых и графических подсказок на основе диффузионных моделей, впечатляют. Однако существующие методы не поддерживают различные комбинации нарядов и испытывают трудности с сохранением деталей одежды при соблюдении верности текстовым подсказкам, что ограничивает их эффективность в различных сценариях. В данной статье мы сосредоточены на новой задаче, а именно на виртуальной одежде с множеством нарядов, и предлагаем новый метод AnyDressing для настройки персонажей в зависимости от любой комбинации нарядов и любых персонализированных текстовых подсказок. AnyDressing состоит из двух основных сетей, названных GarmentsNet и DressingNet, которые соответственно предназначены для извлечения детализированных характеристик одежды и генерации индивидуализированных изображений. В частности, мы предлагаем эффективный и масштабируемый модуль с названием Garment-Specific Feature Extractor в GarmentsNet, чтобы индивидуально кодировать текстуры одежды параллельно. Этот дизайн предотвращает путаницу с одеждой, обеспечивая при этом эффективность сети. Тем временем мы разрабатываем механизм адаптивного Dressing-Attention и новую стратегию обучения локализации одежды на уровне экземпляра в DressingNet, чтобы точно внедрять многократные характеристики одежды в соответствующие регионы. Этот подход эффективно интегрирует текстурные подсказки многослойной одежды в сгенерированные изображения и далее улучшает согласованность текстов и изображений. Кроме того, мы представляем стратегию обучения текстур, улучшенную за счет одежды, для повышения детализации отточенных текстур одежды. Благодаря нашему хорошо продуманному дизайну AnyDressing может служить модулем плагина для легкой интеграции с любыми расширениями управления сообществом для диффузионных моделей, улучшая разнообразие и контролируемость синтезированных изображений. Обширные эксперименты показывают, что AnyDressing достигает самых современных результатов.

VisionZip: Устранение избыточности визуальных токенов в моделях "визуальный-язык"

Недавние достижения в моделях связи «визуальный-язык» повысили эффективность, увеличив длину визуальных токенов, сделав их значительно длиннее текстовых токенов и значительно увеличив вычислительные затраты. Тем не менее, мы наблюдаем, что визуальные токены, созданные популярными визуальными энкодерами, такими как CLIP и SigLIP, содержат значительную избыточность. Чтобы решить эту проблему, мы представляем VisionZip, простой, но эффективный метод, который выбирает набор информативных токенов для подачи в языковую модель, уменьшая визуальную токенизаторную избыточность и улучшая эффективность при сохранении производительности модели. Предложенный VisionZip может широко применяться к задачам понимания изображений и видео и хорошо подходит для многоповоротных диалогов в реальных сценариях, где предыдущие методы, как правило, показывают низкие результаты. Экспериментальные результаты показывают, что VisionZip превосходит предыдущий самый лучший метод как минимум на 5% в производительности во всех настройках. Более того, наш метод значительно увеличивает скорость вывода модели, улучшая время предварительного заполнения в 8 раз и позволяя модели LLaVA-Next 13B выводить быстрее, чем модель LLaVA-Next 7B, при этом достигая лучших результатов. Кроме того, мы анализируем причины этой избыточности и призываем сообщество сосредоточиться на извлечении лучших визуальных признаков, а не просто на увеличении длины токенов. Наш код доступен на https://github.com/dvlab-research/VisionZip .

NVComposer: Новая эра в синтезе новых видов

Недавние достижения в области генеративных моделей значительно улучшили синтез новых видов (NVS) из многовидовых данных. Однако существующие методы зависят от внешних процессов выравнивания многовидовых данных, таких как явная оценка позы или предварительное восстановление, что ограничивает их гибкость и доступность, особенно когда выравнивание нестабильно из-за недостаточного перекрытия или遮挡 между видами. В этой статье мы предлагаем NVComposer, новый подход, который устраняет необходимость в явном внешнем выравнивании. NVComposer позволяет генеративной модели неявно выводить пространственные и геометрические отношения между несколькими условными видами, вводя два ключевых компонента: 1) двуканальную диффузионную модель изображения-позы, которая одновременно генерирует целевые новые виды и условия позы камеры, и 2) модуль выравнивания признаков с учетом геометрии, который извлекает геометрические приоритеты из плотных стереомоделей во время обучения. Обширные эксперименты демонстрируют, что NVComposer достигает передовой производительности в задачах генеративного многовидового NVS, устраняя зависимость от внешнего выравнивания и тем самым улучшая доступность модели. Наш подход показывает значительные улучшения в качестве синтеза по мере увеличения числа вводимых видов без позы, подчеркивая его потенциал для более гибких и доступных генеративных NVS-систем.

CleanDIFT: Извлечение характеристик диффузии без шума

Внутренние характеристики из крупных предварительно обученных диффузионных моделей недавно были признаны мощными семантическими дескрипторами для широкого спектра задач. Работы, использующие эти характеристики, как правило, требуют добавления шума к изображениям перед передачей их через модель для получения семантических характеристик, так как модели не предлагают наиболее полезные характеристики, когда им предоставляют изображения с небольшим или отсутствующим шумом. Мы показываем, что этот шум имеет критическое влияние на полезность этих характеристик, которое нельзя исправить комбинированием с различными случайными шумами. Мы решаем эту проблему, вводя легкий метод ненадзорной тонкой настройки, который позволяет диффузионным основам предоставлять высококачественные семантические характеристики без шума. Мы показываем, что эти характеристики значительно превосходят предыдущие диффузионные характеристики в широком диапазоне настроек извлечения и downstream-задач, предлагая лучшую производительность, чем даже методы на основе ансамблей, за небольшую часть стоимости.

TAPTRv3: Улучшение отслеживания точек в длинных видео

В данной работе мы представляем TAPTRv3, который основан на TAPTRv2 и направлен на улучшение его устойчивости к отслеживанию точек в длинных видео. TAPTRv2 представляет собой простую архитектуру, аналогичную DETR, которая может точно отслеживать любую точку в реальных видеоматериалах без необходимости использования объема затрат. TAPTRv3 улучшает TAPTRv2, устраняя его недостаток в запрашивании высококачественных признаков из длинных видео, где целевые точки отслеживания обычно подвергаются увеличивающимся изменениям со временем. В TAPTRv3 мы предлагаем использовать как пространственный, так и временной контекст для более качественного запрашивания признаков по пространственным и временным измерениям для более надежного отслеживания в длинных видео. Для лучшего запрашивания пространственных признаков мы представляем Контекстно-осознающее Перекрестное Внимание (CCA), которое использует окружающий пространственный контекст для повышения качества значений внимания при запросе признаков изображения. Для лучшего запрашивания временных признаков мы вводим Внимание с учетом Видимости на Долгом Времени (VLTA), чтобы проводить временное внимание ко всем прошлым кадрам с учетом их соответствующих видимостей, что эффективно решает проблему смещения признаков в TAPTRv2, вызванную его RNN-подобным долгосрочным моделированием. TAPTRv3 значительно превосходит TAPTRv2 на большинстве сложных наборов данных и достигает передовой производительности. Даже по сравнению с методами, обученными на данных большого масштаба, TAPTRv3 по-прежнему остается конкурентоспособным.

Генерация видео с сохранением идентичности на основе текста: концепция ConsisID

Генерация текстов в видео с сохранением идентичности (IPT2V) нацелена на создание видеороликов высокой четкости с последовательной человеческой идентичностью. Это важная задача в генерации видео, но остается нерешенной проблемой для генеративных моделей. Эта статья продвигает технические границы IPT2V в двух направлениях, которые не были рассмотрены в литературе: (1) Пайплайн без необходимости настройки без утомительной подгонки, и (2) Частотно-осознанная эвристическая схема управления, сохраняющая идентичность, основанная на DiT. Мы предлагаем ConsisID, контролируемую модель IPT2V на основе DiT без настройки, чтобы сохранить человеческую идентичность в сгенерированном видео. Вдохновленные предыдущими находками в частотном анализе диффузионных трансформеров, мы используем сигналы управления идентичностью в частотной области, где характеристики лица могут быть разложены на низкочастотные глобальные особенности и высокочастотные внутренние особенности. Во-первых, с точки зрения низкой частоты мы представляем глобальный экстрактор лица, который кодирует эталонные изображения и ключевые точки лица в латентное пространство, генерируя особенности, обогащенные информацией низкой частоты. Эти характеристики затем интегрируются в поверхностные слои сети, чтобы облегчить проблемы обучения, связанные с DiT. Во-вторых, с точки зрения высокой частоты мы разрабатываем локальный экстрактор лица, чтобы захватить детали высокой частоты и внедрить их в блоки трансформера, улучшая способность модели сохранять детализированные особенности. Мы предлагаем иерархическую стратегию обучения для использования частотной информации для сохранения идентичности, преобразовывая обычную предобученную модель генерации видео в модель IPT2V. Обширные эксперименты демонстрируют, что наша частотно-осознанная эвристическая схема обеспечивает оптимальное решение для моделей на основе DiT. Благодаря этой схеме, наш ConsisID генерирует высококачественные видео с сохранением идентичности, делая шаги к более эффективному IPT2V.

Перенос знаний между модальностями с использованием текстового надзора

Мы представляем способ изучения новых концепций, используя только их текстовое описание. Мы называем этот метод Передачей Знаний. Аналогично человеческому восприятию, мы используем взаимодействие между модальностями для введения новых концепций. Мы предполагаем, что в предварительно обученном визуальном энкодере уже достаточно низкоуровневых признаков (например, форма, внешний вид, цвет), которые могут быть использованы для описания ранее неизвестных высокоуровневых концепций. Предоставив текстовое описание новой концепции, наш метод работает путем сопоставления известных низкоуровневых признаков визуального энкодера с его высокоуровневым текстовым описанием. Мы показываем, что Передача Знаний может успешно вводить новые концепции в мультимодальные модели очень эффективным способом, требуя только одного описания целевой концепции. Наш подход совместим как с отдельными текстовыми и визуальными энкодерами (например, CLIP), так и с параметрами, общими для разных модальностей. Мы также показываем, что, следуя тому же принципу, Передача Знаний может улучшить уже известные модели концепции. Используя Передачу Знаний, мы улучшаем нулевую настройку производительности в различных задачах, таких как классификация, сегментация, поиск изображений по тексту и создание подписей.

Разложение и интерпретация векторов управления: Можно ли использовать разреженные автоэнкодеры?

Векторы управления являются перспективным методом для контроля поведения крупных языковых моделей. Однако их внутренние механизмы остаются плохо понятыми. Хотя разреженные автокодировщики (SAEs) могут предложить потенциальный способ интерпретации векторов управления, недавние исследования показывают, что векторы, реконструированные с помощью SAEs, часто лишены управляющих свойств оригинальных векторов. В данной статье исследуется, почему прямое применение SAEs к векторам управления приводит к вводящим в заблуждение декомпозициям, выявляя две причины: (1) векторы управления находятся вне распределения входных данных, для которых SAEs были разработаны, и (2) векторы управления могут иметь значимые отрицательные проекции в направлениях признаков, которые SAEs не предназначены учитывать. Эти ограничения препятствуют прямому использованию SAEs для интерпретации векторов управления.

Введение в SAMPart3D: Сегментация любой части 3D объектов

Сегментация частей в 3D является важной и сложной задачей в области 3D восприятия, играющей ключевую роль в приложениях, таких как робототехника, создание 3D и редактирование 3D. Современные методы используют мощные модели распознавания языка и зрения (VLMs) для дистилляции знаний из 2D в 3D, достигая нулевого этапа сегментации частей в 3D. Однако эти методы ограничены зависимостью от текстовых запросов, что ограничивает их масштабируемость для работы с большими неразмеченными наборами данных и гибкость в обработке неоднозначностей частей. В данной работе мы представляем SAMPart3D, масштабируемую рамку для нулевого этапа сегментации частей 3D объектов, которая сегментирует любой 3D объект на семантические части с различной детализацией, не требуя предопределенных наборов меток частей в виде текстовых запросов. Для масштабируемости мы используем модели визуального восприятия, не зависящие от текста, для дистилляции 3D извлечения признаков, что позволяет масштабировать на большие неразмеченные 3D наборы данных для изучения богатых 3D приоритетов. Для гибкости мы дистиллируем 3D признаки, зависящие от масштаба, осведомленные о частях, для сегментации частей 3D с различной детализацией. Получив сегментированные части из этих признаков, мы используем VLMs для присвоения семантических меток каждой части на основе мультивью рендеринга. В сравнении с предыдущими методами, наш SAMPart3D может масштабироваться на недавние крупномасштабные наборы данных 3D объектов, такие как Objaverse, и обрабатывать сложные, необычные объекты. Кроме того, мы вносим вклад в создание нового эталона для сегментации частей 3D, чтобы решить проблему недостатка разнообразия и сложности объектов и частей в существующих эталонах. Эксперименты показывают, что наш SAMPart3D значительно превосходит существующие методы нулевого этапа сегментации частей 3D и может способствовать различным приложениям, таким как редактирование на уровне частей и интерактивная сегментация.

НЕКО: Построение пост-распознавания с использованием моделей больших языковых моделей и специалистов по задачам

Конструкция общего назначения корректора ошибок после распознавания ставит важный вопрос: как наиболее эффективно обучить модель на большом смешении наборов данных из различных областей? Ответ заключается в изучении специфических для каждого набора данных характеристик и их интеграции в единую модель. Ранние методы достигали этого, создавая отдельные модели коррекции языка, что приводило к значительному увеличению числа параметров. В данной работе мы представляем решение с использованием концепции "Смесь экспертов" (Mixture-of-Experts, MoE), подчеркивая, что MoE - это гораздо больше, чем просто инструмент для масштабирования. Мы предлагаем MoE для многозадачной коррекции, где эксперты обучаются быть "специалистами" в области распознавания речи, перевода текста и обработки визуальной информации, обучаясь направлять токены каждого набора данных к соответствующему эксперту. Эксперименты на Open ASR Leaderboard показывают, что мы исследуем новый уровень производительности, достигая в среднем относительного снижения WER на 5.0% и значительных улучшений в BLEU для задач распознавания речи и перевода. При нулевом тестировании NeKo превосходит GPT-3.5 и Claude-Opus с относительным снижением WER на 15.5% до 27.6% в тесте Hyporadise. NeKo показывает конкурентоспособные результаты по грамматике и коррекции после OCR в качестве модели для многих задач.

Обнаружение и смягчение ложных корреляций в моделях обработки изображений и языка

Модели, объединяющие зрение и язык (VLM), которые были тонко настроены, часто улавливают ложные корреляции между чертами изображения и текстовыми атрибутами, что приводит к снижению эффективности нулевого шага на этапе тестирования. Существующие методы для устранения ложных корреляций (i) в основном работают на уровне всего изображения, а не вмешиваются непосредственно в детализированные черты изображения, и (ii) в большинстве своем разработаны для одномодальных условий. В данной работе мы представляем RaVL, который рассматривает устойчивость VLM с детализированной точки зрения, обнаруживая и устраняя ложные корреляции с использованием локальных черт изображения, а не работая на уровне всего изображения. При наличии тонко настроенной VLM, RaVL сначала обнаруживает ложные корреляции, используя подход кластеризации на уровне регионов для выявления точных черт изображения, способствующих ошибкам нулевого шага в классификации. Затем, RaVL устраняет выявленные ложные корреляции с помощью новой функции потерь, учитывающей регионы, которая позволяет VLM сосредоточиться на релевантных областях и игнорировать ложные связи во время тонкой настройки. Мы оцениваем RaVL на 654 VLM с различными архитектурами моделей, областями данных и изученными ложными корреляциями. Наши результаты показывают, что RaVL точно обнаруживает (улучшение на 191% по сравнению с ближайшим базовым уровнем) и устраняет (улучшение на 8.2% по точности классификации в худшей группе изображений) ложные корреляции. Качественные оценки на VLM общего назначения и медицинской области подтверждают наши выводы.