Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "recognition"

PaliGemma 2: Семейство универсальных VLM для переноса

PaliGemma 2 является обновлением открытой модели языка и зрения (VLM) PaliGemma, основанной на семействе языковых моделей Gemma 2. Мы комбинируем визуальный кодер SigLIP-So400m, который также использовался в PaliGemma, со всем спектром моделей Gemma 2, начиная с модели 2B и заканчивая моделью 27B. Мы обучаем эти модели на трех разрешениях (224px, 448px и 896px) на нескольких этапах, чтобы обеспечить их широкими знаниями для передачи через дообучение. В результате получается семья базовых моделей, охватывающая разные размеры моделей и разрешения, что позволяет нам исследовать факторы, влияющие на эффективность передачи (такие как скорость обучения), и анализировать взаимодействие между типом задачи, размером модели и разрешением. Мы дополнительно увеличиваем количество и разнообразие задач передачи за пределами PaliGemma, включая различные задачи, связанные с OCR, такие как распознавание структуры таблицы, распознавание молекулярной структуры, распознавание музыкальных партитур, а также длительное детализированное аннотирование и генерацию рентгеновских отчетов, по которым PaliGemma 2 достигает результатов на уровне передовых технологий.

Личное биометрическое защитное средство против злонамеренного редактирования изображений

Недавние достижения в области диффузионных моделей сделали генеративное редактирование изображений более доступным, позволяя творческие изменения, но поднимая этические вопросы, особенно в отношении злонамеренных редактирований человеческих портретов, которые угрожают частной жизни и безопасности идентичности. Существующие методы защиты в основном полагаются на адаптивные возмущения для нейтрализации редактирований, но часто терпят неудачу в ответ на разнообразные запросы редактирования. Мы предлагаем FaceLock, новый подход к защите портретов, который оптимизирует адаптивные возмущения для разрушения или значительного изменения биометрической информации, делая отредактированные результаты биометрически неузнаваемыми. FaceLock интегрирует распознавание лиц и визуальное восприятие в оптимизацию возмущений, чтобы обеспечить надежную защиту от различных попыток редактирования. Мы также подчеркиваем недостатки в широко используемых оценочных метриках и показываем, как их можно манипулировать, подчеркивая необходимость надежных оценок защиты. Эксперименты показывают, что FaceLock превосходит базовые данные в защите от злонамеренных редактирований и является устойчивым к методам очистки. Исследования по абляции подтверждают его стабильность и широкую применимость в различных алгоритмах редактирования на основе диффузии. Наша работа продвигает биометрическую защиту и закладывает основы для практик, сохраняющих конфиденциальность, в редактировании изображений. Код доступен по адресу: https://github.com/taco-group/FaceLock.

AnchorCrafter: Создание Интерактивных Видео с Кибер-Анкорами для Продвижения Товаров

Автоматическая генерация видео продвижения товаров в стиле анкоров открывает перспективные возможности в онлайн-коммерции, рекламе и взаимодействии с потребителями. Однако, несмотря на значительные достижения в генерации видео человека под руководством поз, это остается сложной задачей. В решении этой проблемы мы определяем интеграцию взаимодействий между человеком и объектом (HOI) в генерацию видео человека под руководством поз как ключевой вопрос. Для этого мы представляем AnchorCrafter, новую систему на основе диффузии, предназначенную для создания 2D-видео с участием конкретного человека и кастомизированного объекта, достигая высокой визуальной точности и управляемых взаимодействий. В частности, мы предлагаем два ключевых новшества: восприятие внешности HOI, которое улучшает распознавание внешнего вида объекта с произвольных многоплановых перспектив и разделяет внешность объекта и человека, и инъекцию движения HOI, которая позволяет сложным взаимодействиям между человеком и объектом, преодолевая вызовы в условиях траектории объекта и управлении взаимными перекрытиями. Кроме того, мы вводим потерю перераспределения веса регионов HOI, учебную цель, которая улучшает изучение деталей объекта. Многочисленные эксперименты демонстрируют, что наша предложенная система превосходит существующие методы в сохранении внешнего вида и осведомленности о форме объекта, одновременно поддерживая согласованность внешнего вида и движения человека. Страница проекта: https://cangcz.github.io/Anchor-Crafter/

Понимает ли модель этот объект? Осведомлённость и галлюцинации в языковых моделях

Галлюцинации в крупных языковых моделях являются распространенной проблемой, однако механизмы, лежащие в основе того, будут ли модели галлюцинировать, плохо поняты, что ограничивает нашу способность решать эту проблему. Используя разреженные автокодировщики как инструмент интерпретации, мы обнаруживаем, что ключевой частью этих механизмов является распознавание сущностей, где модель определяет, является ли сущность той, о которой она может вспомнить факты. Разреженные автокодировщики выявляют значимые направления в пространстве представлений, которые определяют, узнает ли модель сущность, например, обнаруживая, что она не знает о спортсмене или фильме. Это предполагает, что модели могут обладать самоосведомленностью: внутренними представлениями о собственных возможностях. Эти направления имеют причинно-следственное значение: они способны направлять модель на отказ отвечать на вопросы о известных сущностях или на галлюцинирование атрибутов неизвестных сущностей, когда она в противном случае отказалась бы. Мы демонстрируем, что несмотря на то, что разреженные автокодировщики обучены на базовой модели, эти направления оказывают причинно-следственное влияние на поведение модели чата, отказываясь отвечать, что предполагает, что дообучение чата переиспользовало этот существующий механизм. Более того, мы предоставляем первоначальное исследование механистической роли этих направлений в модели, обнаруживая, что они нарушают внимание последующих голов, которые обычно перемещают атрибуты сущностей к последнему токену.