Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "complexity"

Меньшие языковые модели лучше эволюционеров инструкций

Настройка инструкций широко используется для раскрытия полного потенциала больших языковых моделей. Примечательно, что сложные и разнообразные инструкции имеют значительное значение, так как они могут эффективно согласовывать модели с различными задачами. Тем не менее, текущие подходы к созданию масштабных инструкций преимущественно отдают предпочтение мощным моделям, таким как GPT-4 или тем, у которых более 70 миллиардов параметров, основываясь на эмпирическом предположении о том, что такие большие языковые модели (LLM) по своей сути обладают улучшенными возможностями. В данном исследовании мы ставим под сомнение это распространенное предположение и проводим глубокое исследование потенциала меньших языковых моделей (SLM) в контексте эволюции инструкций. Обширные эксперименты в трех сценариях эволюции инструкций показывают, что меньшие языковые модели (SLM) могут синтезировать более эффективные инструкции, чем LLM. Дальнейший анализ демонстрирует, что SLM обладают более широким пространством выходов во время эволюции инструкций, что приводит к более сложным и разнообразным вариантам. Мы также отмечаем, что существующие метрики не акцентируют внимание на воздействии инструкций. Таким образом, мы предлагаем IFD с учетом сложности инструкции (IC-IFD), который вводит сложность инструкции в оригинальную оценку IFD для более точной оценки эффективности данных инструкций. Наш исходный код доступен по адресу: https://github.com/HypherX/Evolution-Analysis

LinGen: Высококачественная генерация видео с линейной вычислительной сложностью

Генерация текста в видео улучшает создание контента, но требует высокой вычислительной мощности: вычислительная стоимость диффузионных трансформеров (DiTs) возрастает квадратично с увеличением количества пикселей. Это делает генерацию видео минутной длины крайне дорогой, ограничивая большинство существующих моделей генерацией видео только длиной 10-20 секунд. Мы предлагаем рамочную систему генерации текста в видео с линейной сложностью (LinGen), стоимость которой возрастает линейно с увеличением количества пикселей. Впервые LinGen обеспечивает генерацию видео высокого разрешения минутной длины на одном GPU без ущерба для качества. Он заменяет вычислительно доминирующий и квадратичной сложности блок, самовнимание, на блок линейной сложности, называемый MATE, который состоит из MA-ветви и TE-ветви. MA-ветвь нацелена на корреляции от короткой до длинной, комбинируя двунаправленный блок Mamba2 с нашим методом перераспределения токенов, Rotary Major Scan, и нашими токенами обзора, разработанными для генерации длинных видео. TE-ветвь — это новый блок временного внимания Swin (TEmporal Swin Attention), который фокусируется на временных корреляциях между соседними токенами и токенами средней дальности. Блок MATE решает проблему сохранения смежности Mamba и значительно улучшает согласованность сгенерированных видео. Экспериментальные результаты показывают, что LinGen превосходит DiT (с коэффициентом побед 75,6%) в качестве видео с уменьшением FLOPs (латентности) до 15 раз (11,5 раз). Более того, как автоматические метрики, так и человеческая оценка показывают, что наш LinGen-4B обеспечивает сопоставимое качество видео с моделями передового опыта (с коэффициентом побед 50,5%, 52,1%, 49,1% по сравнению с Gen-3, LumaLabs и Kling соответственно). Это открывает путь к генерации фильмов продолжительностью в час и генерации интерактивного видео в реальном времени. Мы предоставляем результаты генерации видео продолжительностью 68 секунд и больше примеров на нашем сайте проекта: https://lineargen.github.io/.

Превышение примеров: Высокоуровневая автоматизированная парадигма рассуждений в контексте обучения с использованием MCTS

Обучение в контексте (ICL) позволяет крупным языковым моделям (LLMs) справляться с последующими задачами с помощью сложного запроса и качественных демонстраций. Однако эта традиционная парадигма ICL демонстрирует ограничения при выполнении сложных математических задач, что в основном связано с ее сильной зависимостью от качества примеров и необходимостью вмешательства человека в сложных сценариях. Для решения этих ограничений в данной статье представлена HiAR-ICL, парадигма высокого уровня автоматизированного вывода в ICL, которая переносит акцент с конкретных примеров на абстрактные мыслительные паттерны, расширяя традиционное понятие контекста в ICL. HiAR-ICL вводит пять атомарных логических действий в качестве основных компонентов для построения цепочечных структур. Используя алгоритм поиска по дереву Монте-Карло, мы исследуем логические пути и создаем мыслительные карты для дальнейшего руководства выводами. Затем мы разрабатываем структуру когнитивной сложности, которая динамически сопоставляет задачи с соответствующими мыслительными картами. Экспериментальные результаты демонстрируют эффективность HiAR-ICL, достигая передового уровня точности (79,6%) на контрольном наборе MATH с Qwen2.5-7B-Instruct, превосходя GPT-4o (76,6%) и Claude 3.5 (71,1%).

UltraMem: Сверхразреженная память для языковых моделей

Широко признано, что производительность моделей Transformer экспоненциально связана с количеством их параметров и вычислительной сложностью. Хотя подходы, такие как "Смесь экспертов" (MoE), разделяют количество параметров и вычислительную сложность, они все еще сталкиваются с проблемами при инференции из-за высоких затрат на доступ к памяти. Эта работа представляет UltraMem, который включает крупномасштабный, ультраразреженный слой памяти для решения этих ограничений. Наш подход значительно снижает задержку инференции, при этом сохраняя производительность модели. Мы также исследуем законы масштабирования этой новой архитектуры, демонстрируя, что она не только обладает благоприятными свойствами масштабирования, но и превосходит традиционные модели. В наших экспериментах мы обучаем сети с количеством слотов памяти до 20 миллионов. Результаты показывают, что наш метод достигает рекордной скорости инференции и производительности модели в рамках заданного вычислительного бюджета.