Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "workflow"

Генерация рабочих процессов с помощью декомпозиции задач и RAG: Путь к низкокодовым решениям

Технологии ИИ быстро переходят от исследований к производству. С ростом популярности Фундаментальных Моделей (FM), которые генерируют текст, изображения и видео, сложность систем на основе ИИ возрастает. По сравнению с традиционным программным обеспечением на основе ИИ, системы, использующие FM или системы на основе генеративного ИИ (GenAI), более сложны в проектировании из-за их масштаба и универсальности. Это делает необходимым документирование лучших практик, известных как проектные шаблоны в программной инженерии, которые могут быть использованы в различных приложениях GenAI. Нашим первым вкладом является формализация двух техник, Разложение задач и Генерация с дополнением данных (RAG), как проектных шаблонов для систем на основе GenAI. Мы обсуждаем их компромиссы в контексте атрибутов качества программного обеспечения и комментируем альтернативные подходы. Мы рекомендуем практикам ИИ рассматривать эти техники не только с научной точки зрения, но и с точки зрения желаемых инженерных свойств, таких как гибкость, поддерживаемость, безопасность и защита. В качестве второго вклада мы описываем наш опыт работы в отрасли, применяя Разложение задач и RAG для создания сложного реального приложения GenAI для корпоративных пользователей: Генерация рабочих процессов. Задача генерации рабочих процессов включает в себя создание конкретного плана с использованием данных из системной среды, принимая в качестве входного параметра требования пользователя. Поскольку эти два шаблона влияют на весь цикл разработки ИИ, мы объясняем, как они повлияли на создание датасета, обучение модели, оценку модели и этапы развертывания.

Исследование рациональности LLM в контексте теории игр

Данная статья исследует рациональность крупных языковых моделей (LLMs) в контекстах стратегического принятия решений, в частности в рамках теории игр. Мы оцениваем несколько передовых LLM на спектре игр с полной и неполной информацией. Наши результаты показывают, что LLM часто отклоняются от рациональных стратегий, особенно по мере увеличения сложности игры с большими матрицами выигрышей или более глубокими последовательными деревьями. Чтобы устранить эти ограничения, мы разработали несколько игротеоретических рабочих процессов, которые направляют процессы рассуждений и принятия решений у LLM. Эти рабочие процессы направлены на улучшение способности моделей вычислять равновесие Нэша и принимать рациональные решения даже в условиях неопределенности и неполной информации. Экспериментальные результаты демонстрируют, что внедрение этих рабочих процессов значительно улучшает рациональность и устойчивость LLM в игротеоретических задачах. В частности, с помощью этих рабочих процессов LLM показывают заметные улучшения в идентификации оптимальных стратегий, достижении почти оптимальных распределений в переговорных сценариях и снижении уязвимости к эксплуатации во время переговоров. Кроме того, мы рассматриваем мета-стратегические аспекты того, является ли рациональным для агентов принятие таких рабочих процессов, признавая, что решение использовать или отказаться от рабочего процесса само по себе является игротеоретической проблемой. Наш исследовательский вклад способствует глубокому пониманию возможностей LLM в принятии решений в стратегических контекстах и предоставляет идеи для повышения их рациональности через структурированные рабочие процессы. Результаты имеют значение для разработки более устойчивых и стратегически обоснованных ИИ-агентов, способных ориентироваться в сложных интерактивных средах. Код и данные, поддерживающие это исследование, доступны по адресу https://github.com/Wenyueh/game_theory.