Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "disentanglement"

Факторизованная визуальная токенизация и генерация

Визуальные токенизаторы являются фундаментальными для генерации изображений. Они преобразуют визуальные данные в дискретные токены, позволяя моделям на базе трансформеров превосходно справляться с генерацией изображений. Несмотря на их успех, токенизаторы на основе векторного квантования (VQ), такие как VQGAN, сталкиваются с значительными ограничениями из-за ограниченных размеров словаря. Простое расширение кодбука часто приводит к нестабильности обучения и уменьшению прироста производительности, что делает масштабируемость критической проблемой. В данной работе мы представляем Факторизованное Квантование (FQ), новый подход, который оживляет токенизаторы на основе VQ, разлагая большой кодбук на несколько независимых подкодбуков. Это разложение уменьшает сложность поиска в больших кодбуках, обеспечивая более эффективную и масштабируемую визуальную токенизацию. Для того чтобы каждый подкодбук захватывал различную и дополняющую информацию, мы предлагаем регуляризацию разъединения, которая явно снижает избыточность, способствуя разнообразию среди подкодбуков. Более того, мы интегрируем обучение представлений в процесс обучения, используя предобученные модели видения, такие как CLIP и DINO, для придания семантической насыщенности изучаемым представлениям. Эта конструкция обеспечивает, что наш токенизатор захватывает разнообразные семантические уровни, что приводит к более выразительным и разъединенным представлениям. Эксперименты показывают, что предложенная модель FQGAN значительно улучшает качество восстановления визуальных токенизаторов, достигая передовых результатов. Мы также демонстрируем, что этот токенизатор может быть эффективно адаптирован для автопрогрессивной генерации изображений. [Ссылка на проект](https://showlab.github.io/FQGAN)

Гауссиан Энисинг: Интерактивная генерация 3D с помощью точечного облака и латентной диффузии

В то время как создание трехмерного контента значительно продвинулось, существующие методы все еще сталкиваются с проблемами, связанными с форматами ввода, дизайном латентного пространства и представлениями вывода. В данной статье представлена новая 3D генеративная структура, которая решает эти проблемы, предлагая масштабируемое, высококачественное 3D-генерация с интерактивным латентным пространством, структурированным как облако точек. Наша структура использует вариационный автокодировщик (VAE) с многовидовыми позированными RGB-D (глубина)-N (нормали) визуализациями в качестве входных данных, применяя уникальный дизайн латентного пространства, который сохраняет информацию о 3D-форме, и включает каскадную модель диффузии латентного пространства для улучшения разделения формы и текстуры. Предлагаемый метод, GaussianAnything, поддерживает многомодальное условное 3D-генерация, позволяя использовать в качестве входных данных облака точек, подписи и изображения с одной или нескольких точек зрения. Особенно стоит отметить, что новое латентное пространство естественно обеспечивает разделение геометрии и текстуры, что позволяет проводить редактирование, учитывающее 3D. Экспериментальные результаты показывают эффективность нашего подхода на нескольких наборах данных, превосходя существующие методы как в текстовой, так и в изображения-условной 3D-генерации.