Ай Дайджест

Свежая выжимка ml и AI статей - каждый день

Подборка статей по тегу "emotion"

MEMO: Генерация выразительных говорящих видео с помощью памяти и диффузии

Недавние достижения в моделях диффузии видео открыли новые возможности для реалистичной генерации видео с говорящими персонажами, управляемыми аудио. Однако достижение бесшовной синхронизации аудио и губ, поддержание долгосрочной согласованности идентичности и создание естественных выражений лиц, согласованных с аудио, остаются значительными вызовами. Чтобы решить эти проблемы, мы предлагаем диффузию, основанную на эмоциях и управляемую памятью (MEMO), подход «от начала до конца» для анимации портретов, основанный на аудио, для генерации говорящих видео с согласованной идентичностью и выразительностью. Наш подход строится вокруг двух ключевых модулей: (1) временного модуля с управлением памятью, который улучшает долгосрочную согласованность идентичности и плавность движений, разрабатывая состояния памяти для хранения информации из более долгого контекста прошлого, чтобы направлять временное моделирование с помощью линейного внимания; и (2) аудио-модуль, учитывающий эмоции, который заменяет традиционное перекрестное внимание на многомодальное внимание для улучшения взаимодействия аудио-видео, одновременно определяя эмоции по аудио для уточнения выражений лиц через адаптивную нормализацию слоя эмоций. Обширные количественные и качественные результаты демонстрируют, что MEMO генерирует более реалистичные говорящие видео, охватывающие разнообразные типы изображений и аудио, превосходя современные методы по общей качеству, синхронизации аудио и губ, согласованности идентичности и согласованию выражения и эмоций.

FLOAT: Генерация видео с говорящим портретом на основе аудио

С быстрым развитием генеративных моделей на основе диффузии анимация портретных изображений достигла замечательных результатов. Однако она все еще сталкивается с проблемами, связанными с временной согласованностью генерации видео и быстрой выборкой из-за своей итеративной природы выборки. В этой статье представлено FLOAT, метод генерации видео говорящих портретов, основанный на генеративной модели сопоставления потоков, управляемой аудио. Мы перенесли генеративное моделирование из латентного пространства, основанного на пикселях, в изученное латентное пространство движений, что позволяет эффективно проектировать временно согласованное движение. Для достижения этой цели мы вводим предсказатель векторного поля на основе трансформеров с простым, но эффективным механизмом условной обработки кадров. Кроме того, наш метод поддерживает усиление эмоций, управляемое речью, что позволяет естественно интегрировать выразительные движения. Обширные эксперименты показывают, что наш метод превосходит современные методы генерации говорящих портретов на основе аудио по визуальному качеству, точности движения и эффективности.