Microsoft создаёт Xbox Labs для экспериментов с ИИ-портами и ремиксами игр

3 мин чтения 0
Microsoft создаёт Xbox Labs для экспериментов с ИИ-портами и ремиксами игр

Microsoft собирает Xbox Labs — небольшую группу разработчиков игр, инженеров и учёных, которая будет изучать, как ИИ помогает переносить старые игры на непривычные устройства и смешивать элементы разных проектов. Для игроков это может означать больше способов запустить знакомую игру, но компания пока говорит об экспериментах, а не о готовом сервисе.

Суть события

Xbox CEO Аша Шарма поручила запустить Xbox Labs. По её словам, группа будет превращать интересные идеи в то, что смогут попробовать игроки и разработчики, а результаты Microsoft собирается обсуждать открыто. Цель формулируется не количеством выпущенных функций, а тем, станет ли больше людей играть и создавать.

Поводом стали эксперименты последних недель. Игры разбирают на части и собирают заново, чтобы запускать их на оборудовании, для которого они изначально не предназначались. В одном случае скейтбординг появился внутри Call of Duty, в другом Halo запустили в браузере. Это примеры модификаций, а не обещание, что подобные возможности уже доступны всем.

Что именно меняет ИИ

Речь идёт о декомпиляции и повторной сборке программного кода. Проще говоря, энтузиасты пытаются понять, как устроена игра, а затем приспособить её к другой системе или соединить с кодом другого проекта. ИИ-модели помогают ускорить отдельные этапы такой работы, поэтому модификации появляются в непривычных сочетаниях и на новых устройствах.

В материалах Microsoft упоминаются версии игр для Windows, которые переводили для работы на компьютерах Apple с чипами Apple Silicon, а также запускали в браузере с помощью WebAssembly и WebGPU. Это показывает техническую возможность переноса, но не доказывает, что каждая игра будет работать так же хорошо или получит официальную поддержку.

Для понимания разницы между экспериментами вокруг старых игр и официальной функцией Xbox полезен контекст о переводе дисков Xbox в цифровой формат. Это отдельный проект Microsoft, а не часть объявления о Xbox Labs.

Контекст и ограничение

Microsoft видит в играх удобную область для ИИ-агентов: такие системы могут писать код, запускать его и проверять результат, а игры во многом состоят из тех же повторяемых действий. В записке Шармы сказано, что люди проводят в играх Xbox более 72 миллиардов часов в год; это оценка самой компании, а не независимое измерение в рамках этого объявления.

Есть и неудобная сторона. Моддеры используют интеллектуальную собственность издателей и иногда делают игры свободно доступными на устройствах, для которых их не выпускали. Microsoft заявила о приверженности ответственному управлению своими правами, но в исходном сообщении не дала отдельного ответа о несанкционированном использовании IP. Поэтому Xbox Labs пока выглядит как площадка для изучения возможностей, а не как разрешение копировать современные игры.

Что дальше

Xbox Labs должна исследовать новые способы запуска и создания игр, а затем делиться инструментами и выводами с разработчиками. Неясно, какие эксперименты станут продуктами, когда это произойдёт и как Microsoft будет проводить границу между полезной модификацией и нарушением прав владельцев игры.

Для обычного игрока ближайший вывод простой: перенос игр в браузер или на другую архитектуру уже перестал быть только теоретической демонстрацией, но остаётся экспериментальной практикой. Стабильность, совместимость и разрешение на использование конкретной игры нужно проверять отдельно.

Материал был полезен?
AI-инструменты без границ

Получите доступ к нужному AI-сервису уже сегодня

ChatGPT, Claude, Gemini, MiniMax и агенты для кода — предложения проверенных продавцов по доступным ценам. Оплата российскими картами, через СБП или криптовалютой.

Проверенные продавцы Быстрая выдача Доступные цены
Прокрутить вверх