Nvidia собирается внедрить DLSS 5 в Hogwarts Legacy 5 ноября, но показала уже не тот эффект, который вызвал споры весной. В новых сравнениях изменения лиц и окружения выглядят заметно сдержаннее: подростки больше не превращаются в людей среднего возраста. Для игрока это означает более осторожное применение технологии, а не обещание полного отказа от спорных визуальных изменений.
Суть события
Nvidia опубликовала новые сравнения DLSS 5 в Hogwarts Legacy. В ранней демонстрации технология сильно меняла лица персонажей; теперь разница выглядит тоньше. Изменения коснулись и окружения. DLSS 5 — это система нейросетевого формирования изображения, которая помогает игре выводить кадры с дополнительной обработкой.
Компания ранее заявляла, что разработчики сохраняют подробный художественный контроль и сами решают, как внедрять DLSS 5 в конкретной игре. Поэтому показанные сравнения говорят об изменённой реализации, но не доказывают, что одинаковый результат будет во всех проектах.
Что изменилось внутри технологии
Октябрьское обновление системы должно сделать DLSS 5 вдвое быстрее на видеокартах RTX 50 и будущих ноутбуках RTX Spark. По словам Nvidia, новая модель занимает на 24% меньше места — около 118 млн параметров — и на 20% сокращает использование видеопамяти в разрешении 4K. Это заявление производителя, поэтому фактический результат будет зависеть от игры и режима работы.
Похожее обновление касается режима генерации кадров в приложении Nvidia для видеокарт RTX 40 и 50. Компания говорит об ускорении до 35%, но предупреждает о небольших компромиссах в качестве изображения. Генерация кадров добавляет промежуточные кадры, чтобы движение выглядело плавнее; это не то же самое, что увеличение настоящей производительности игры.
Для общего контекста можно сравнить эту новость с материалом о запуске DLSS 5 для RTX 50: что именно Nvidia меняет в играх с помощью DLSS 5.
Кого это касается
DLSS 5 появится в Hogwarts Legacy 5 ноября, а в Where Winds Meet — в конце следующего месяца. Обновлённая модель впервые выйдет в NBA 2K27 16 октября и, как утверждает Nvidia, будет использоваться по умолчанию в будущих играх с DLSS 5.
На практике игрокам стоит смотреть не только на название технологии, но и на конкретную игру, видеокарту и выбранный режим. Более лёгкая модель может уменьшить нагрузку, однако заявление о скорости не гарантирует одинакового прироста кадров на каждой системе.
Что дальше
Первой проверкой станут реальные версии NBA 2K27 и Hogwarts Legacy. Они покажут, насколько сдержанные изменения лиц сохранятся в игре и как компромисс между плавностью и качеством будет выглядеть на обычном экране. Пока подтверждены дата появления, новые сравнения и заявленные параметры обновления — не универсальный результат для всех пользователей.