Четыре агента Gemini 4 Argon впервые прошли Minecraft без помощи человека

3 мин чтения 2
Четыре агента Gemini 4 Argon впервые прошли Minecraft без помощи человека

Четыре агента Gemini 4 Argon самостоятельно прошли Minecraft и убили дракона Края — босса финальной части игры. По данным источника, они сделали это без человеческих подсказок, заранее назначенных ролей и специальных игровых инструментов. Эксперимент показывает не готовый игровой продукт, а то, насколько далеко может зайти группа ИИ-агентов в незнакомой среде.

Суть события

Команда Google DeepMind поместила четырёх агентов Gemini 4 Argon в случайно созданный мир Minecraft. Людям не пришлось распределять между ними задачи, подсказывать стратегию или выдавать инструменты, созданные специально для игры. Агенты сами разделили работу, предупреждали друг друга об угрозах и продолжали действовать после ошибок.

Главный результат — уничтожение дракона Края. Источник называет это первым прохождением Minecraft четырьмя агентами Gemini 4 Argon полностью без участия человека. Речь идёт о конкретном автономном запуске, а не о доказательстве того, что любая модель теперь стабильно справляется с игрой.

Детали эксперимента

Сессия продолжалась 27 часов 14 минут. За это время четыре агента написали в общей сложности 2 783 программы на JavaScript, обменялись 229 сообщениями в чате и погибли 605 раз. После гибели товарищей они возвращали себе предметы, а допущенные ошибки записывали в общей памяти — хранилище, к которому могли обращаться все участники.

Такое поведение отличается от сценария, где один оператор постоянно раздаёт команды. Здесь группа должна была сама поддерживать общий план, реагировать на угрозы и восстанавливаться после неудач. При этом большое число смертей и программ показывает цену такой автономности: результат получен не быстро и не без потерь.

Контекст

Minecraft удобна для подобных проверок: в ней нужно добывать ресурсы, строить, исследовать мир, сражаться и менять план по ходу игры. Для читателя это понятнее, чем абстрактный тест: видно, может ли несколько агентов удерживать цель в меняющейся среде, а не только отвечать на отдельные запросы.

Для тех, кто хочет разобраться, как устроены такие системы, полезен материал о фреймворках для AI-агентов. Но этот эксперимент не подтверждает, что Gemini 4 Argon уже доступна для самостоятельного запуска в Minecraft или что аналогичный результат повторится в обычных условиях.

По данным источника, вся сессия стоила 1 620 долларов по стандартной цене Gemini 4 Argon, которая должна начать действовать в 2027 году. Это оценка конкретного запуска, а не универсальная стоимость прохождения или прогноз затрат для пользователей.

Что дальше

Пока подтверждён только описанный запуск: четыре агента прошли одну игровую задачу в заданных условиях. Следующий практический вопрос — смогут ли такие группы надёжно повторять результат, тратить меньше ресурсов и переносить навыки на рабочие задачи, где цена ошибки выше. Источник не сообщает ответа на эти вопросы, поэтому делать вывод о готовности технологии к массовому применению рано.

Самый трезвый вывод сейчас простой: автономные агенты уже умеют не только отвечать на команды по отдельности, но и координироваться, переживать неудачи и доводить длинную цепочку действий до цели. Однако путь к результату занял больше суток и включал сотни провалов — именно это ограничение нельзя терять за эффектным заголовком.

Материал был полезен?
AI-инструменты без границ

Получите доступ к нужному AI-сервису уже сегодня

ChatGPT, Claude, Gemini, MiniMax и агенты для кода — предложения проверенных продавцов по доступным ценам. Оплата российскими картами, через СБП или криптовалютой.

Проверенные продавцы Быстрая выдача Доступные цены
Прокрутить вверх